示例开篇
最后一次直播
那位电台主持人已经去世三年,她的节目却仍在午夜播出。今晚,她念出了所有将在天亮前死去的人的名字。最后一个是我。
一句话灵感,就能变成完整的恐怖故事、情节大纲或两句话惊悚片段——选好子类型,立即生成。
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质量与速度兼顾
选择你想要的那种恐惧。
故事该推到多狠?
选定最后的转折。
还没有故事。输入一个灵感,生成你的第一稿。
以下为示例输出,并非实时生成结果
示例开篇
那位电台主持人已经去世三年,她的节目却仍在午夜播出。今晚,她念出了所有将在天亮前死去的人的名字。最后一个是我。
示例情节
一家人搬进一栋农舍,墙壁会重复旧日争吵的片段。当母亲听到一段尚未发生的对话时,她意识到这栋房子不是在回忆过去,而是在排练未来。
两句话恐怖故事
女儿让我看看床底下有没有怪物。我低头去看,她已经在那里了,正冲我微笑。
一个恐怖故事需要一个清晰的恐惧来源、一个无法一走了之的角色,以及一个在合上书之后仍留在脑海里的最终画面。从一个不对劲的细节开始,再让角色去解释它,而解释反而让事情更糟。
一位悲痛的母亲收养了一个孩子,这孩子熟知家里所有的仪式。反转在于:孩子替代的不是她失去的儿子,而是这位母亲。
一只鬼在每次意外发生前提醒这家人。当他们道谢时,它只提出一个小请求:让它重新回到一具身体里。
这条街上每户人家都做着同样的噩梦。邻居们聚在一起对照细节,发现他们都是从同一个空房间里做梦的。
一位歌手继承了祖母的嗓音。她每唱一首歌,就会带回一个当年听过这首歌的人,但每次的方式都不一样。
反转之所以有效,是因为它让整个故事被重新解读,而不是被推翻。下面这些设定给生成器留下的转折,早已埋在开局里。
01 · 不对劲的细节
用一个普通场景开场,再加一个不该出现的细节。让角色忽略它,然后再让这个细节无法被解释掉。
02 · 不断收窄的房间
每一次逃跑的尝试都会减少一个选项。最后的抉择必须让角色付出无法挽回的代价。
03 · 公平的线索
把真相早早放在明处。揭晓时应让读者想翻回第一页,而不是觉得自己被骗了。
04 · 最终画面
用具体的画面或动作收尾,而不是一段解释。把恐惧的最后一步留给读者完成。
当你已经知道自己想要哪种恐惧时,就选一个子类型。下面每条提示词都为生成器提供了场景、压力点和可以铺垫的转折。
恐惧来自角色自己的感知。
一位心理治疗师意识到,她的病人正把自己的童年记忆当作别人的经历来描述。
有明确规则的闹鬼,也有明确的代价。
一家人搬进一栋房子,那里午夜前每扇门都必须关上,否则走廊里的某个东西就会知道他们的名字。
身体本身成了故事的发生地。
一位舞者新纹的图案在每场演出后都会自己移动,而且总是离她的心脏更近一步。
社区的善意背后藏着一笔交易。
一个村庄收留了一位滞留的旅人,只要求她日落后不要向任何人道谢。
一份来源不明的文档,和一个不可靠的目击者。
一个论坛帖子收集着关于某档儿童电视节目的报告,那节目只在观众独自一人时出现。
恐惧通过失真的媒介传来。
一个本地公共频道反复播出一条暴风雨预警,而这场风暴还没有发生。
描述你的设定,即可得到正好五个标题选项。工具免费,无需账号。
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还没有标题。请在上方描述你的设定。
两句话恐怖故事需要一个完整的铺垫和一个毫不含糊的转折。下面这些原创示例展示了它的形状;用两句话的篇幅写下你自己的。
女儿让我看看床底下有没有怪物。我低头去看,她已经在那里了,正冲我微笑。
医院打电话说我的检查结果一切正常。打电话的人用的是我母亲的声音,而她去年就去世了。
每天凌晨三点,我的手机都会播放一段来自我自己号码的语音留言。我终于听了,那是我在哀求自己不要开门。
新房子附带一条规矩:天黑后绝不要应地下室的门。今晚,敲门声敲的是我们家的暗号节奏。
我教会了我的狗对着陌生人叫。它已经对着我身旁那把空椅子叫了一个小时。
走廊的镜子照出的房间和现在一模一样,只是我身后多了一个人影。我一个人住。
祖母的食谱里有一页写着「访客」。食材已经在我厨房里了,而我没有买过。
婴儿监视器里传来育儿室中的摇篮曲。我们没有育儿室,而且在我们之前这栋房子是空的。
我在伴侣摇我肩膀时醒来。房间另一头,我的伴侣还在睡着,面朝墙壁。
镇上的寻人启事每天早上都会自己更新。今天其中一张上面是我的脸,和明天的日期。
我的智能音箱总在回答我只在心里想过的问题。昨晚,它回答了我从没说出口的那一个。
殡仪馆打电话来确认我的预约。我没有预约过,但他们已经有了我的尺寸。
当你给出一个具体的压力点,而不是笼统地要求「来点吓人的」时,生成器的效果最好。
写一个正常的情境,然后加入一个本不该存在的细节。那个细节就是故事的引擎。
选择心理、超自然、阴森或恐怖模式,再设定强度与结局。这些设置改变的是节奏,而不只是形容词。
说清主角承受不起失去什么。当每次逃跑都减少一个选项时,恐怖故事才会变得紧张。
想要一记干脆的结尾重击时,用两句话或短篇篇幅。让最后一句保持具体,把恐惧留给读者补完。
这个页面是为需要一份可用草稿的人准备的,而不是一堂恐怖理论课。
检验一个设定,找到转折点,并生成一场戏,看看这个点子能否支撑更长的作品。
为篝火故事、桌面游戏遭遇或一次短篇朗读,准备有清晰铺垫与回报的内容。
在录制前,先起草一个两句话恐怖故事、一段旁白短篇或一份场景节拍表。
写着玩,试试没用过的子类型,或者把一张随机图片变成初稿。
生成的草稿可以用作旁白、分镜或短视频的脚本骨架。它给你的是场景节拍和视觉线索,而不是成片。
恐怖故事生成器是一种写作工具,它把一个设定变成结构完整的恐怖故事、情节大纲或两句话恐怖故事。它是你的起草伙伴,而不是你判断力的替代品。
真正有用的不是第一句话,而是结构:恐惧的来源、承压的角色、公平的线索,以及最终画面。生成器给你的就是这个结构的一个可编辑版本。
把输出当作草稿。检查揭晓的逻辑,用你自己的观察替换那些泛泛的细节,并确保故事不依赖一个铺垫根本没有支撑的反转。
从一个设定开始,选择恐惧的类型。生成器会给你一份完整的草稿或一个锋利的两句话恐怖故事,然后你可以继续在 AI Write 里编辑。
类型专属选项
生成前先选好恐怖模式、惊吓强度和结局。
三种实用篇幅
写一个两句话恐怖故事、一篇短篇故事,或一份完整初稿。
可编辑的输出
保存结果,或在编辑器里继续写下去。
这些设置的设计目的,是让故事保持具体,而不是泛泛而谈。
写下正常的情境,以及那唯一不该存在的东西。
设定模式、强度、结局、篇幅和叙事视角。
把草稿当作起点,然后打磨揭晓与最终画面。
每一项设置都对应一个你能解释、也能修改的写作决策。
提示词会要求一个恐惧来源、一个代价和一个最终画面。
推理与恐怖的写作约定,都要求线索是读者本可以察觉到的。
不用换工具,就能从两句话恐怖故事切到完整初稿。
打开页面,写下灵感,生成第一个版本。
同一个生成器,既能应付一次快速的惊吓,也能支撑一场更长的起草。
为竖屏视频生成一个两句话恐怖故事或一小段旁白。
把一个设定变成有清晰转折的一场戏,再到 AI Write 继续。
为一次跑团或一场现场朗读,创作一个自成一体的恐怖节拍。
关于恐怖故事生成器、输出内容以及如何使用它的常见问题。
从一个普通情境和一个不对劲的细节开始。加入一个无法一走了之的角色,选好恐怖模式和结局,然后生成草稿。再修改揭晓部分,让它从你埋下的线索中自然推出。
可以。输入设定,选择篇幅和各项设置,生成器会写出一份你可以复制、保存或在 AI Write 中继续的草稿。至于故事是否好到可以发布,仍由你来判断。
通用聊天模型可以写恐怖故事,但这款工具围绕恐怖专属设置构建:模式、惊吓强度、结局类型和篇幅。这些设置让你更容易得到一份可用的草稿,而不是一段泛泛的回复。
没有唯一答案。恐惧取决于读者和情境。一个有用的检验标准是:故事是否早早埋下一个具体细节,并让最终画面显得必然,而不是随意。
最好的工具是那个让你能控制设定、篇幅和基调,并允许你修改结果的工具。这个页面可以免费开始使用,首次生成无需注册。
你可以把草稿当作旁白、分镜或短视频的脚本骨架。Stories Generator 生成的是可拍摄的脚本,不会渲染视频文件。到 AI Write 中继续塑造场景与旁白。
在这里集中查看并使用所有与 AI 写作相关的功能,根据你的创作场景快速跳转到对应工具。
从一个不对劲的细节开始。选择恐惧的类型。生成一个你可以修改的恐怖故事。